Il Blog di Renato Marzaro

la mia 'visione' di Visual Basic
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Kinect
Kinect for Windows: Aggiornamento Developer Toolkit (v1.5.2)

Disponibile per il download l’aggiornamento 1.5.2 del Developer Toolkit per Kinect for Windows L’aggiornamento comprende : WPFD3Dinterop   Un nuovo esempio che dimostra l’interoperabilità fra DirectX 11 e una applicazione WPF Migliorie in riproduzioni di Kinect Studio Potete leggere l’annuncio ufficiale del rilascio Kinect for Windows: Developer Toolkit Update (v1.5.2) Renato Marzaro

posted @ mercoledì 22 agosto 2012 11:34 | Feedback (0) | Filed Under [ Kinect ]

Kinect for Windows SDK 1.5.1

Come annunciato da Rob Relyea Program Manager, Kinect for Windows in questo post sul suo blog. Kinect for Windows: Developer Toolkit Update (v1.5.1) E’ da oggi disponibile l’aggiornamento 1.5.1 all’SDK di Kinect For  Windows SDK 1.5 NON ci sono novità esclatanti ma alcuni importanti BigFix e migliorie dal punto di vista performance Changes in Developer Toolkit 1.5.1 Renato Marzaro

posted @ lunedì 18 giugno 2012 22:10 | Feedback (0) | Filed Under [ Kinect ]

Face Tracking SDK in Kinect For Windows 1.5

Una delle novità più interessanti del nuovo SDK 1.5 per Kinect for Windows è sicuramente l’integrazione con il Face Tracking SDK.   L'SDK Face Tracking, che fornisce in tempo reale informazioni 3D delle caratteristiche facciali, il tracciamento della posizione della testa, la posizione delle sopracciglia, la forma della bocca, ecc. Il tutto, naturalmente, disponibile per le Ns applicazioni .NET.   Per approfondimenti vi segnalo : Face Tracking SDK in Kinect For Windows 1.5 Kinect for Windows SDK 1.5 Face Tracking Kinect for Windows SDK 1.5 - Face Tracking, Seated Skeletal Tracking, Kinect Studio, & More Kinect for...

posted @ martedì 22 maggio 2012 11:12 | Feedback (0) | Filed Under [ .NET World Kinect ]

Kinect for Windows SDK 1.5 e Kinect for Windows Developer Toolkit 1.5

Sono, finalmente , disponibili per il Download Kinect for Windows SDK e Kinect for Windows Developer Toolkit Il primo comprende i driver per l’utilizzo su PC con Windows7, Windows 8 CP e Windows Embedded Standard 7 Il secondo, novità, esempi di codice, Kinect Studio, Face Tracking SDK, e molte altre risorse utili per i sviluppo di applicazioni basate su Kinect for Windows. Le principali novità di questo rilascio sono Identificazione punti (10 joint) utente anche quando questo è seduto Velocizzata modalità ‘near range’ (sitanza fra sensore Kinect e utente 40cm) con identificazione parte superiore (se utente seduto) o...

posted @ lunedì 21 maggio 2012 17:38 | Feedback (0) | Filed Under [ .NET World Kinect ]

GesturePak per Kinect for Windows

Se avete lavorato con l’SDK Kinect for Windows 1.0, o avete seguito una delle mie sessioni a riguardo ,  avrete sicuramente trovato ostico implementare e gestire le Vs gesture personalizzate. Ora il collega MVP Carl Franklin ci viene incontro con questo suo, ottimo, tool GesturePak   Potete trovare una descrizione tecnica di questo tool qui GesturePak (Beta) for the Kinect - A "no code" gesture recording and matching library     Renato Marzaro

posted @ domenica 29 aprile 2012 00:19 | Feedback (0) | Filed Under [ Kinect ]

Kinect for Windows in arrivo il 1 febbraio 2012

Grandi novità per quando riguarda Kinect! Al CES 2012 di Las Vegas è stato annunciato il rilascio per Mercoledì 1 febbraio 2012 di Kinect for Windows. La più importante novità di questo nuovo prodotto è il supporto della modalità ‘Near Mode’ che permetterà di interagire con Kinect a soli 50cm di distanza. Grazie a questa novità si aprono interessanti scenari per applicazioni da utilizzare seduti tranquillamente alla propria scrivania da gestire contact-less. In contemporanea all’uscita del prodotto sarà rilasciata anche la versione definitiva dell’SDK per la realizzazione di soluzioni (.NET) basate su questo dispositivo HardWare. Per seguire le novità relative a Kinect for Windows vi...

posted @ venerdì 13 gennaio 2012 16:03 | Feedback (0) | Filed Under [ .NET World Kinect ]

Evento gratuito Community Days 2012, 16 e 17 Febbraio–Milano–ULTIMI POSTI DISPONIBILI !!!

Visual Basic Tips & Tricks presenta, in collaborazione con le altre community ed user group italiani, il maggior evento community dell'anno: 12 track spalmate su 2 giorni interamente dedicati alle ultime tecnologie, 4 lab ed i migliori speaker italiani. Windows 8, Windows Phone, Entity Framework, ASP.NET, .NET Framework 4.5 e Visual Studio 11, applicazioni mobili, HTML 5 e tanto, tanto altro ancora! La partecipazione, come sempre, è totalmente gratuita. Le iscrizioni sono aperte e l'agenda è disponibile sul sito. Io sarò presente con una sessione dal titolo "Natural User Interface con Kinect SDK", all'interno della quale discuteremo delle, tante...

posted @ venerdì 13 gennaio 2012 15:29 | Feedback (0) | Filed Under [ .NET World Kinect ]

Programmare KINECT for WINDOWS–Evento Live Martedì 24/01/2012

Martedì 24 gennaio 2012 avrò il piacere di essere speaker all’evento organizzato da INTEL e DotNetLombardia Presenterò una sessione dedicata a KINECT for WINDOWS di cui è stata appena annunciato il lancio per il 1 febbraio 2012. Vi attendo numerosi per presentarvi tutte le ultime novità annunciate su questo interessante prodotto che segnerà sicuramente il nostro futuro di programmatori ed utenti. Per iscrizioni seguite questo link Renato Marzaro

posted @ venerdì 13 gennaio 2012 14:51 | Feedback (0) | Filed Under [ .NET World Kinect ]

Kinect for Windows SDK Beta refresh

E’ stata rilasciato oggi (02/08/2011) una versione aggiornata del KINECT for Windows SDK beta e lo potete scaricare dal seguente link Le novita di questa versione (che ricordo non essere una nuova versione ma un aggiornamento dell’attuale SDK) Migliorata la stabilità dei driver compresa la risoluzione dei problemi riscontrati dopo la ripresa da sospensione del PC Perfezionamento di alcune API Miglioramento del Time-Stamping Rimosse le API non funzionanti/non implementate per migliorare la comprensione del modello (alcune delle API potrebbero essere reinserite nelle prossime versioni dell’SDK) Migliora...

posted @ mercoledì 3 agosto 2011 00:08 | Feedback (0) | Filed Under [ Kinect ]

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