Diego Cattaruzza

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Giocando qualche schema di Sudoku sul mio Omnia con il programma, ho riscontrato tre difetti, che elenco in ordine crescente di gravità:

  1. le linee che separano i quadranti sono troppo grosse
  2. il tempo di generazione di un nuovo schema è, a volte, eccessivo
  3. la matrice di numeri contiene, a volte, uno zero

Così ho scritto un terzo articolo, dopo il primo (con l'illustrazione dello sviluppo fondamentale) e il secondo (che mostra l'implementazione di un generatore di schemi), descrive come ho eliminato tutti e tre i difetti, perfezionando finalmente lo sviluppo di Sudoku for TouchMobile.

posted on Saturday, January 31, 2009 7:33 PM

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