Giocando qualche schema di Sudoku sul mio Omnia con il programma, ho riscontrato tre difetti, che elenco in ordine crescente di gravità:
- le linee che separano i quadranti sono troppo grosse
- il tempo di generazione di un nuovo schema è, a volte, eccessivo
- la matrice di numeri contiene, a volte, uno zero
Così ho scritto un terzo articolo, dopo il primo (con l'illustrazione dello sviluppo fondamentale) e il secondo (che mostra l'implementazione di un generatore di schemi), descrive come ho eliminato tutti e tre i difetti, perfezionando finalmente lo sviluppo di Sudoku for TouchMobile.