Alessandro Del Sole's Blog

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Xamarin.Forms: adattare la UI da XAML a seconda del device

Sapete che Xamarin.Forms espone la classe Device, che ha due metodi OnPlatform e OnIdiom. Il primo consente di eseguire azioni o adattare lo XAML a seconda del sistema (iOS, Android, Windows) mentre il secondo consente di sapere se l'app sta girando su telefono, tablet o desktop (solo UWP).

Entrambi possono essere utilizzati anche in modalità dichiarativa. OnPlatform è ben noto, OnIdiom un po' meno. Ecco un esempio che stabilisce il padding di una pagina in modo diverso a seconda che l'app sia su telefono o tablet:

  <ContentPage.Padding>
     <OnIdiom x:TypeArguments="Thickness">
       <OnIdiom.Phone>20</OnIdiom.Phone>
       <OnIdiom.Tablet>30</OnIdiom.Tablet>
     </OnIdiom>
   </ContentPage.Padding>

Chiaramente si può fare anche da C#.

Alessandro

Print | posted on martedì 31 gennaio 2017 00:00 | Filed Under [ Xamarin ]

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